📦Géométrie dans l'espace
term
Chapitre 1 / 425%
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De la 2D à la 3D

Repère et vecteurs dans l'espace

L'espace est muni d'un repère orthonormé (O; i⃗, j⃗, k⃗). Tout point M est repéré par un triplet (x, y, z). Un vecteur u⃗ a pour coordonnées (x, y, z) et on peut l'additionner, le multiplier par un réel ou calculer sa norme. La distance entre deux points A(xA, yA, zA) et B(xB, yB, zB) se calcule avec la formule de la norme du vecteur AB⃗. Les opérations sur les coordonnées sont une extension naturelle de la géométrie plane.

📢 Rappel

En 2D, un repère orthonormé (O, I, J) ; en 3D, on ajoute un troisième axe (Oz) perpendiculaire au plan (Oxy).

📖 Définition

Base orthonormée : trois vecteurs unitaires deux à deux orthogonaux.

💡 À retenir : Un vecteur dans l'espace est défini par trois coordonnées (x, y, z).

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