Analyse fonctionnelle et cahier des charges
Identifier le besoin
De quoi a-t-on besoin ?
Avant de créer un objet, il faut se demander à quoi il sert et à qui il rend service. On appelle cela le besoin. Par exemple, un élève a besoin de ranger ses stylos et ses ciseaux. Le besoin s’exprime par une phrase simple : « L’utilisateur a besoin de ranger ses affaires scolaires ». Cette phrase permet de ne pas se tromper sur l’objectif de l’objet à inventer.
Un besoin est une nécessité ou un désir éprouvé par un utilisateur. En technologie, on le formule toujours par une phrase simple.
Pour un cartable, le besoin est : « Un élève a besoin de transporter ses affaires scolaires facilement et sans se fatiguer ».
💡 À retenir : Le besoin exprime ce que l’utilisateur attend de l’objet.
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