Initiation à la programmation avec Scratch
Fiche de révision · Mathématiques · 6e
L'essentiel du cours
Chapitre 1 : Qu'est-ce que Scratch ?
Chapitre 2 : Sprites et arrière-plans
Chapitre 3 : Coordonnées et déplacements
Chapitre 4 : Boucles et figures géométriques
Teste-toi · 8 questions
1.Quel bloc permet de démarrer un script lorsque l'on clique sur le drapeau vert ?
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Réponse : Quand le drapeau vert est cliqué
2.Quel bloc permet de répéter une action plusieurs fois ?
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Réponse : Répéter
3.Quelle est la largeur de la scène Scratch en pas ?
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Réponse : 480
4.Quel bloc permet d'afficher un message dans une bulle ?
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Réponse : Dire
5.Pour dessiner un carré, de combien de degrés le sprite doit-il tourner à chaque coin ?
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Réponse : 90°
6.Quel bloc permet de changer l'apparence d'un sprite ?
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Réponse : Basculer sur le costume
7.Que fait le bloc 'aller à x:0 y:0' ?
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Réponse : Il place le sprite au centre de la scène
8.Quel bloc permet d'attendre avant d'exécuter l'action suivante ?
- A.Stop tout
- B.Répéter
- C.Envoyer à tous
- D.Attendre
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Réponse D : Attendre
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