Programmation et variables
Fiche de révision · Mathématiques · 3e
L'essentiel du cours
Chapitre 1 : Qu'est-ce qu'une variable ?
Une variable est un emplacement mémoire nommé qui stocke une valeur modifiable.
Chapitre 2 : Affectation d'une variable
L'affectation « x ← 5 » donne la valeur 5 à la variable x, sans lien avec une équation.
Chapitre 3 : Incrémentation et mise à jour
L'instruction « x ← x + 1 » augmente la valeur de x de 1 (incrémentation).
Chapitre 4 : Algorithme et séquence
Un algorithme est une séquence d’instructions exécutées pas à pas, utilisant des variables pour mémoriser des informations.
Teste-toi · 8 questions
1.En programmation, une variable sert à :
- A.Afficher du texte uniquement
- B.Stocker une valeur qui peut changer
- C.Résoudre une équation
- D.Créer une boucle
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Réponse B : Stocker une valeur qui peut changer
Une variable est un espace mémoire qui conserve une donnée (nombre, texte, etc.) et dont la valeur peut être modifiée pendant l’exécution du programme.
2.Quelle instruction correspond à une affectation en programmation ?
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Réponse : x ← 5
En algorithmique, on utilise la flèche ← pour signifier l’affectation, afin d’éviter la confusion avec l’égalité mathématique.
3.Après les instructions « a ← 3 » puis « a ← a + 2 », que vaut a ?
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Réponse : 5
On part de 3, puis on ajoute 2 : 3 + 2 = 5. La variable a prend la valeur 5.
4.Que fait l’instruction « x ← x * 2 » si x vaut 4 ?
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Réponse : Elle double la valeur de x
On lit la valeur actuelle de x (4), on la multiplie par 2, puis on range le résultat (8) dans x. La variable x est donc doublée.
5.Qu’est-ce qu’un algorithme ?
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Réponse : Une suite ordonnée d’instructions pour résoudre un problème
Un algorithme est une séquence d’étapes simples, exécutées dans un ordre précis, pour accomplir une tâche ou résoudre un problème.
6.Dans l’algorithme : « x ← 5 ; y ← x + 3 ; x ← y - 1 », quelle est la valeur finale de x ?
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Réponse : 7
x vaut 5, y vaut 5+3=8, puis x prend la valeur 8-1=7. Donc x final = 7.
7.Pourquoi utilise-t-on la flèche « ← » plutôt que « = » pour l’affectation ?
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Réponse : Pour éviter de confondre avec l’égalité mathématique
En maths, « = » signifie une égalité permanente. En programmation, l’affectation est une action qui modifie la valeur, d’où l’usage de la flèche pour clarifier.
8.Quelle est la valeur de la variable « total » après : « total ← 10 ; total ← total - 3 ; total ← total * 2 » ?
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Réponse : 14
10 - 3 = 7, puis 7 * 2 = 14. Donc total = 14.